FLOWER FACE KİMDİR?
Flower Face'nin merkezi yuvarlak yüzünden yayılan beş yaprağı vardır. Beş yaprağın tümü aynı rengi paylaşıyor; tahmin ettiğiniz kısım bu. Bu tekrar, tasarımın en önemli püf noktasıdır. Tekrarlanan aynı öğeler beyin tarafından tek bir algısal birim olarak işlenir, ancak renk hafızanızı yanıltabilecek ince bir ortalama ile.
UYGULAMA MODU
Flower Face ile odaklanmış tek turlu antrenman. Yaprakların rengini eşleştirin ve ne kadar yaklaştığınızı görün. Tur yok, puan yok; yalnızca kalibrasyon.
TASARIM NOTLARI
Bir renk birden fazla ayrı bölgede göründüğünde, beyin her bölgeyi biraz farklı çevre bağlamıyla işler. Saat yönündeki 12 yönündeki taç yaprağının etrafında hava bulunur, saat yönünde 4 yönündeki taç yaprağının yanında merkezi yüz bulunur ve bu şekilde devam eder. Her versiyon biraz farklı bir renk olarak algılanır ve son hafızanız beş gösterimin hepsinin ortalamasıdır, ancak en belirgin taç yaprağına doğru eğilim gösterir.
RENK PALETİ
5-petal radyal düzeni, görsel sistemin beş ayrı nesne yerine tek bir nesne olarak işlediği dönme simetrisi oluşturur. Ancak her taç yaprağı yine de kendi yerel renk örneğini tetikliyor ve küçük bağlamsal farklılıklar (bitişik şekiller, görüş açısı), bu örneklerin biraz farklı olduğu anlamına geliyor. Anlaşmazlık hafızanızın uzlaştırmaya çalıştığı şeydir.
FLOWER FACE NASIL YENİLİR
Yapraklar hangisine odaklandığınıza bağlı olarak farklı tonlarda göründüğünden, oyuncular genellikle gerçek gölgelerden biraz farklı bir renk tahmin ederler. Çalışma anında yaprakların zihinsel ortalamasını almaya çalışmayın; belirli bir taç yaprağı seçin (en üstteki en kolay olanıdır) ve tam rengini hatırlayın. Ortaya çıktığında, tahmininizi çiçeğin tamamıyla değil, aynı spesifik taç yaprağıyla karşılaştırın. Bu yaklaşım genellikle 10-15 puanlarını Flower Face puanlarınıza ekler.
YAYGIN HATALAR
Ortalama hatası şu ana kadar en yaygın Flower Face hatasıdır. Oyuncular, beş yaprağın tümünü tek bir zihinsel renkte birleştirmeye çalışır, ardından teknik olarak hiçbir taç yaprağında bulunmayan bir değer sunar. Çözüm, çalışma sırasında belirli bir taç yaprağına demir atmaktır, ancak çok az oyuncu bunu ilk karşılaşmada yapmayı düşünür. İkinci bir hata, merkezi yüzün petal renk hafızasını etkilemesine izin vermektir; beyaz yüz aslında yaprakları yukarı doğru kontrastlayarak, onları olduklarından biraz daha parlak hissettirir.
FLOWER FACE NEDEN ÖNEMLİDİR
Flower Face, Toon Tone'de doğru stratejinin açık olmayan ve öğrenilebilir olduğu tek karakterdir. Bir oyuncu geniş ortalamadan tek bir taç yaprağına sabitlemeye geçtiğinde, bu karakterdeki puanı güvenilir bir şekilde 15-25 puan artar. En eğitici karakterdir; onu oynamak size tasarım çalışmalarında kullanabileceğiniz bir şeyler öğretir.
PUANLAMA NASIL ÇALIŞIR?
Toon Tone, her tahmini CIELAB renk uzayında hesaplanan ΔE (Delta E) adı verilen algısal renk farkını kullanarak puanlar. Düşük ΔE, tahmininizin hedefe daha yakın olduğu anlamına gelir. Tur puanınız maksimumdur (0, 100 − 2 × ΔE). Mükemmel bir eşleşme 100 puan kazandırır; gözle görülür bir ıskalama 60-80 kazandırır; çılgın bir tahmin 40 kapsamında kazanç sağlar. 5 turlarında maksimum toplam 500 puandır. Okuyun Toon Tone ana sayfasında tam puanlama açıklaması.